Saltar la navegación

El mundo es un tablero

REAexperiencia


El proyecto "El mundo es un tablero" permite desarrollar con los alumnos un proceso de aprendizaje vinculado a contenidos curriculares de Historia del Mundo Contemporáneo. En esta ocasión el alumnado analiza el proceso de globalización del mundo actual partidiendo de la Guerra Fría y finaliza con el análisis de los conflictos actuales.

El proyecto de aprendizaje se organizaba a partir de un desafío final: Crear y difundir juegos de mesa , centrados en cada uno de los contextos históricos trabajados a lo largo del proyecto: Descolonización, Guerra Fría , Bloque capitalista, Bloque comunista , Conflictos actuales y Globalización.

Este hito final marcaba el planteamiento y fases de una secuencia de aprendizaje centrada en contenidos, objetivos y estándares de estos bloques.

Elementos esenciales han sido las rúbricas de evaluación y el blog de aula , utilizado como  portafolio personal y diario de aprendizaje en el que han plasmado su proceso de aprendizaje y reflexionado sobre él , evaluando tanto su trabajo individual como su aportación al grupo,

Presentamos el proyecto 



La experiencia comenzó con la presentación del proyecto al alumnado para seguir con una sesión introductoria sobre el concepto de  revolución.

En la fase previa en casa  , a través de vídeos enriquecidos con la aplicación edpuzzle, accedemos a la parte más teórica del proyecto. Tomaremos nuestras Notas Cornell

En las siguiente sesiones en el aula realizamos  una puesta en común para resolver las dudas.